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DotEDITORの基本操作

DotEDITORには5つ(iPad版では6つ)のタブがあります。タブを切り替えてドットを作ったりゲームを作ったりします。

タイルセットタブ

タイルキャラクターを管理する画面です。

256個のタイルを管理できます。
タイルセットはストレージの許す限りいくつでも作成できます。

編集タブ

タイルを編集する画面です。

タイルは8x8ドット、16x16ドット、32x32ドットのいずれかを選択できます。アニメーションの作成もできます。

パレットタブ

パレットを編集する画面です。

各タイルは半透明を含めて16色のパレットを持っています。
Preset、RGB、HSBから色を選択できます。
グラデーションを作る事もできます。

マップタブ

タイルを配置してマップを作成する画面です。

2つのレイヤーと1つのオブジェクトレイヤーを編集できます。

ゲームタブ

ゲーム開発をする画面です。

その他タブ

DotEDITORの各種設定をする画面です。

iPadでは6つ目のタブとしてありますが、
iPhone、iPod touchではゲームタブの右上の「…」ボタンで遷移できます。